• 名師風采
    裴鵬飛,男,中共黨員,1994.9~1998.7,安徽農業(yè)技術師范學院本科畢業(yè)。1998.7~2001.8 在宣城市宣州區(qū)雙橋職高擔任計算機教師。2001.9至今調至宣城市職高(更名為宣城市信息工程學校)……
    工作坊概況
    2016年安徽省教育廳、財政廳、人社廳等單位根據(jù)安徽省中等職業(yè)教育質量提升工程批準創(chuàng)建的,目前工作坊計12人,均具有本科以上學歷,碩士研究生1人,副高6人,中級職稱2人, 35歲以下青年教師3人, 外聘教師2人。
    《二維三維短片制作》課程標準
    發(fā)布時間:2018-04-19 07:04:29  信息來源:出處:   閱讀次數(shù):

    《二維三維短片制作》課程標準

    課程代碼:        建議課時數(shù): 176      學分:16

    適用專業(yè):動漫設計與制作專業(yè)

    先修課程:《分鏡臺本與故事本》、《Flash 二維動畫制作》、《三維動畫制作》

    后續(xù)課程:《崗位綜合實踐》、《畢業(yè)設計(論文)》

    一、前言

    1.課程性質

    《二維三維短片制作》課程是中高職《動漫設計與制作》專業(yè)的主要實訓項目課程,是一門集技術與藝術,理論與實踐相結合的,操作性、實踐性很強的課程。主要向學生介紹短片制作的基礎知識,對Flash二維動畫制作軟件與MAYA三維動畫制作軟件進行提高性的學習,并學會如何設計制作綜合性的項目性的動畫短片。

    2.設計思路

    依據(jù)五年制高職動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案與當前的動畫繪制員、動畫工程師的從業(yè)標準,制定該課程的課程標準。本課程從加強基礎、培養(yǎng)學生動手能力、提高素質的教學目標出發(fā),著力構建一套科學的、合理的動畫短片設計與制作項目教學課程體系。

    本課程的教學與講授以項目為主,采用項目引領任務驅動法,充分調動學生的課堂參與性和學習積極性,通過對項目的學習與制作,打破以知識傳授為主的傳統(tǒng)的課堂教學模式,轉變?yōu)橐皂椖繛橹行牡睦韺嵰惑w化的課程內容,并讓學生在完成具體項目的過程中學會完成相應工作任務,構建相關理論知識,發(fā)展職業(yè)能力。項目設計以“腳本+制作”為線索來進行。教學過程中,要通過校企合作、校內實訓基地建設等多種途徑,采取工學結合、半工半讀等形式,充分開發(fā)學習資源,給學生提供豐富的實踐機會。教學效果評價采取過程評價與結果評價相結合的方式,通過理論與實踐相結合,重點評價學生的職業(yè)能力,使學生能切實掌握動畫短片的設計與制作基本實驗操作,正確運用常用動畫制作軟件(Flash二維動畫制作軟件與MAYA三維動畫制作軟件)制作有一定主題的動畫短片,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質人才奠定良好的基礎。

    二、課程目標

    根據(jù)本專業(yè)的培養(yǎng)目標和人才規(guī)格,按照知識、能力、素質三個維度的分析方法,概括出本課程的目標。

    1.知識目標:了解動畫短片的基本制作流程,學會制作劇本,學會將動畫短片進行分鏡,并能靈活運用常用軟件進行鏡頭制作,并學會制作配音。

    2.能力目標:熟練運用Flash二維動畫制作軟件與MAYA三維動畫制作軟件,能夠圍繞動畫短片的主題,在團隊中定位自己的角色并完成任務。

    3.素質目標:培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)精神、敬業(yè)精神和職業(yè)道德,培養(yǎng)綜合運用知識分析、處理問題的能力,培養(yǎng)空間想象能力、創(chuàng)新意識;形成正確、規(guī)范的思維方式和分析方法,培養(yǎng)認真負責、勤奮努力的工作態(tài)度、嚴謹細致的工作作風,提高團隊合作精神。

    三、課程內容和要求

    根據(jù)專業(yè)課程目標和涵蓋的工作任務要求,確定課程內容和要求,通過對知識的講解和項目的設計制作,使得學生學會制作動畫短片。

    《二維三維動畫短片》是一門動畫專業(yè)綜合性高端課程,需要在學習過原畫、分鏡、劇本、背景等制作課程的基礎上靈活應用、融會貫通。3分鐘動畫短片從構思到精心制作完成一般需要1~3個月的時間,其中的前期構思和設定最為重要,中期制作是花費較多時間的步驟。

    1.動畫短片的制作要素

    序號

    課程模塊(或單元、或章節(jié))

    課程內容及要求

    活動與建議

    參考

    課時

    1

    劇本

    教師給出短片所需要的主題和時長(一般1~3分鐘),學生分組創(chuàng)作討論,尋找素材構思短片故事梗概,每人構思一個故事,師生討論篩選從中確定一個,將之細化形成文字腳本。修改精簡故事,精簡臺詞,確定故事適合的畫面風格。

    學生分組(3人左右)

    12

    2

    分鏡

    學生根據(jù)確定的劇本將之整理成文字鏡頭,大致確定登場人物和片中需要多少個場景。進而繪制成簡單的故事板,即分鏡頭草稿。在這一步驟,仔細思考每個鏡頭的景別、鏡頭運動方式、人物原畫軌跡和主要道具安排、通過表演大致確定每個鏡頭的時間長度等,標示在草圖上。完成分鏡草稿后,教師參與討論與指導學生修改分鏡,以突出每個分鏡畫面主題感、增加趣味點、避免鏡頭過于相似形成“穿幫”或跳軸等錯誤,能夠兼用的鏡頭也在這一步安排到位,同時設置片頭片尾鏡頭。確定分鏡頭內容和數(shù)量后,學生分工繪制分鏡細節(jié),在這一步對故事人物、背景、道具進行創(chuàng)作與討論,收集整理素材、制作元件和造型本,確定登場人物數(shù)量、關系、形象比例等細節(jié)造型需要。

    確定登場人物和片中需要多少個場景。教師參與討論與指導學生修改分鏡,確定分鏡頭內容和數(shù)量(一般為15~30個鏡頭), 學生分工繪制分鏡細節(jié)。

    16

    3

    鏡頭制作

    根據(jù)已確定的分鏡頭安排每個鏡頭的動畫制作,可通過軟件和手繪結合,制作場景、調試動畫、安排鏡頭速度和角度、添加畫面必要的細節(jié)。每個鏡頭完成后,將之按分鏡安排銜接串聯(lián),調整過場方式,統(tǒng)一鏡頭風格和速度安排。添加畫面特效。此步驟花費時間較多,需要反復思考和調整,達到所需效果。

    同組學生分工合作

    24

    4

    配音合成

    通過錄制臺詞、收集素材等方式為短片添加所需音效、配音,添加文字軸等。反復調試,導出成片。

    12

    2.項目為主的動畫短片的分步制作流程

    序號

    工作任務

    知識點

    訓練或

    工作項目

    教學

    要求

    教學情境與教學設計

    參考

    學時

    1

    確定主題

    收集素材

    分組

    收集素材

    構思多個

    扣題故事

    形成300字左右

    故事梗概

    教師通過播放相關公益廣告、動畫短片、寓言故事等引導思考,學生說故事,討論等。

    8課時

    劇本分鏡

    形成劇本

    分鏡主題表演、修改,細化分工。

    討論決定小組最終之作的故事,討論表演。

    形成文字劇本,用分鏡紙繪制分鏡草圖(14格)

    在每個鏡頭旁寫鏡頭概念

    8課時

    創(chuàng)作人物

    設置背景

    分鏡頭,

    創(chuàng)作人物,

    設置主體背景

    修改合成。

    1人繪制具體分鏡頭,1人創(chuàng)作人物,1人設置主體背景。

    FLASH

    分鏡演示。

    16課時

    導入分鏡頭

    電腦導入分鏡頭

    按景號分工繪制,制作鏡頭。

    2課時約能完成1個鏡頭。

    60課時

    合成鏡頭

    修改細節(jié)

    合成鏡頭后修改

    單獨完成

    10課時

    配音合成

    配音

    音效音響添加。

    6課時

    創(chuàng)作心得

    作品創(chuàng)作說明、心得。

    每人500字。

    4課時

    四、實施建議

    (一)教學建議

    本門課程為實踐性較強的課程,因此在教學過程當中需要安排在多媒體機房上課,機房需在WindowsXp或Windows7 基礎上安裝二維動畫制作軟件AdobeFlash和三維動畫制作軟件Maya,以及這兩款軟件所需求的基礎軟件Adobe Photoshop、Illustrator、錄音軟件Gold Wave等。由于本科課程需要學生參與制作大量案例,學校最好能開發(fā)以班級為單位的網(wǎng)絡存儲空間,方便學生將制作完成之后的案例保存下來,方便再次瀏覽與修改。

    (二)教學評價

    課程的學習與知識能力的積累需要將階段性評價做好,本門課程的教學依托大量案例完成,案例的制作過程也應納入到學生的考核過程中,考核結果一方面能監(jiān)督學生學習,也為教師的教學改進提供了參照標準。

    (三)教學基本條件

    專業(yè)教師須熟悉動畫短片的制作流程,最好有企業(yè)實踐經驗,對項目的制作有很深的了解,在制作過程中引導學生創(chuàng)意制作。

    實訓室計算機的硬件需具備4核CPU、4G以上內存、500G以上硬盤、1G以上顯存,最好安裝Windows 7 64位操作系統(tǒng),安裝Adobe Flash、Maya以及這兩款軟件所需求的基礎軟件Photoshop、Illustrator、Gold Wave等。

    (四)教材選用與編寫

    本課程在教材選擇上需要考慮項目為載體實施教學,項目選取要科學、符合該門課程的工作邏輯、能形成系列,讓學生在完成項目的過程中逐步提高職業(yè)能力,同時要考慮可操作性。

    (五)課程資源的開發(fā)與利用

    本課程單獨依靠教材中的案例難以滿足教學要求,需根據(jù)學生的掌握情況不斷對案例進行擴充修正,因此在教學過程中最好通過精品課程、電子案例庫等方式充實教學案例。專門安排8周的實訓課程,并可邀請企業(yè)專家講授,方便學生接觸真實的項目環(huán)境。

    六、其它說明

    本課程標準的編寫參考了省聯(lián)院影視動畫專業(yè)的相關課程標準,8周的實訓課程容納了較多的內容,如果執(zhí)行難度大可以酌情刪減。


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