• 名師風(fēng)采
    裴鵬飛,男,中共黨員,1994.9~1998.7,安徽農(nóng)業(yè)技術(shù)師范學(xué)院本科畢業(yè)。1998.7~2001.8 在宣城市宣州區(qū)雙橋職高擔(dān)任計算機教師。2001.9至今調(diào)至宣城市職高(更名為宣城市信息工程學(xué)校)……
    工作坊概況
    2016年安徽省教育廳、財政廳、人社廳等單位根據(jù)安徽省中等職業(yè)教育質(zhì)量提升工程批準創(chuàng)建的,目前工作坊計12人,均具有本科以上學(xué)歷,碩士研究生1人,副高6人,中級職稱2人, 35歲以下青年教師3人, 外聘教師2人。
    三年制中職動漫設(shè)計與制作專業(yè)崗位調(diào)研報告
    發(fā)布時間:2019-01-27 11:01:09  信息來源:出處:   閱讀次數(shù):

    三年制中職動漫設(shè)計與制作專業(yè)崗位調(diào)研報告

    一、前言

    (一)專業(yè)基本情況

    動漫設(shè)計與制作專業(yè)目前是我校信息技術(shù)類的中職特色專業(yè)之一。該專業(yè)是藝術(shù)類專業(yè),但起源、發(fā)展及現(xiàn)歸屬都在信息技術(shù)系。動漫設(shè)計與制作專業(yè)的建設(shè)及發(fā)展依賴于多媒體技術(shù)專業(yè)的發(fā)展,更確切地說是多媒體技術(shù)平臺讓我們看清了信息技術(shù)與動畫制作之間的有力結(jié)合點。

    (二)背景與目的

    專業(yè)人才培養(yǎng)方案是人才培養(yǎng)的指導(dǎo)性文件,是學(xué)校組織教學(xué)、制定教學(xué)文件、衡量學(xué)生學(xué)業(yè)是否達標的基本依據(jù)。

    動漫設(shè)計與制作專業(yè)的人才培養(yǎng)圍繞職業(yè)崗位進行定位:二維動畫制作和三維動畫制作。其中主要就業(yè)崗位:游戲公司、動畫設(shè)計公司的項目策劃與制作、動畫創(chuàng)意設(shè)計、二維平面動畫制作,三維影視動畫和角色動畫制作崗位。次要就業(yè)崗位:多媒體制作公司的計算機仿真與藝術(shù)設(shè)計、交互式多媒體產(chǎn)品制作等崗位。其他就業(yè)崗位:教育、商業(yè)、傳媒、通訊、娛樂等行業(yè)的影視節(jié)目制作、動畫劇本創(chuàng)作、動畫短片制作等崗位。

    人才培養(yǎng)方案是目前課程改革的基礎(chǔ)和核心環(huán)節(jié),調(diào)研的目的就是為了制定好我校動漫設(shè)計與制作專業(yè)的實施性培養(yǎng)方案,使得方案符合當(dāng)前職業(yè)教育的要求,更具有科學(xué)性、合理性、實用性。

    二、調(diào)研思路與內(nèi)容

    (一)指導(dǎo)思想

    本次人才培養(yǎng)方案制定修改的總體指導(dǎo)思想和依據(jù)是圍繞2014“省教育廳關(guān)于制定中等職業(yè)教育人才培養(yǎng)方案的指導(dǎo)意見”進行展開,以“立足社會,服務(wù)本地經(jīng)濟”為目標,通過調(diào)查、研究、討論、分析、修改,在原有方案的基礎(chǔ)上重新構(gòu)建課程設(shè)置體系,統(tǒng)一、優(yōu)化部分課程內(nèi)容,融入“2.5+0.5”的新型等職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式,制定并完善2013級動漫設(shè)計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案。

    新的人才培養(yǎng)方案注重職業(yè)分析與教學(xué)分析,突出職業(yè)素質(zhì)和職業(yè)能力培養(yǎng)主線,構(gòu)建理論與實踐相結(jié)合的課程體系,安排合理的科學(xué)教學(xué)進程,確立以職業(yè)入門資格為基礎(chǔ)、以專業(yè)崗位職業(yè)能力為指向、以應(yīng)用型專門人才為培養(yǎng)規(guī)格,實現(xiàn)職業(yè)資格和中等職業(yè)教育相融合的專業(yè)培養(yǎng)目標定位。

    (二)調(diào)研內(nèi)容

    1.行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢

    國家早在“十一五”規(guī)劃期間,便提出發(fā)展“文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)”。重點發(fā)展的九大文化產(chǎn)業(yè)中, 幾乎都與本專業(yè)密切相關(guān),特別是:廣告、出版、印刷、會展、影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)。2006年開始,國家開始大力進行以動漫行業(yè)和影視行業(yè)為龍頭的文化產(chǎn)業(yè)的建設(shè),爭取利用10年的時間使中國成為文化產(chǎn)業(yè)強國。在國家的大力號召和政策支持下,我國的動漫、多媒體、影視行業(yè)及周邊行業(yè)大力發(fā)展,企業(yè)如雨后春筍般涌現(xiàn),形成了大量的人才缺口。根據(jù)國家權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的人才需求報告,多媒體、影視、動漫及周邊行業(yè)未來人才在100萬左右。 產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展和旺盛的人才需求為我們專業(yè)建設(shè)和發(fā)展帶來了良好的機遇。

    同時,由于媒體產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展必然需要大量不同層次、不同崗位的專門化人才。我國數(shù)字媒體市場正飛速發(fā)展,戶外、公交、地鐵、樓宇以及4G手機等新興媒體的不斷涌入,讓原本人才緊缺的動漫設(shè)計與制作市場更是雪上加霜,數(shù)字影視人才短缺的現(xiàn)狀與當(dāng)前巨大的人才需求市場形成了鮮明對比,成為制約數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。據(jù)美聯(lián)社調(diào)查,有一半以上的網(wǎng)民觀看或下載過視頻。

    由此不難看出動漫設(shè)計與制作是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特效,漫畫創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計,三維動畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。

    2.行業(yè)從業(yè)人員基本情況

    當(dāng)前,動漫設(shè)計與制作、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調(diào)查材料顯示,當(dāng)前國內(nèi)達到專業(yè)動漫設(shè)計與制作及互動藝術(shù)人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。

    另據(jù)介紹,動漫設(shè)計與制作和動畫游戲設(shè)計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設(shè)計者的年薪平均在7萬美元。國內(nèi)各級動漫設(shè)計與制作制作人員月收入可分別達到:初級設(shè)計人員2000-4000元/月;高級設(shè)計制作人員6000-12000元/月。當(dāng)前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應(yīng)用于各個行業(yè),動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。

    據(jù)不完全統(tǒng)計,前程無憂、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘網(wǎng)以及51job等著名人才招聘網(wǎng)站于近年發(fā)布的影視職位需求信息為2000余個,招聘人數(shù)超過10000人。早在2011年初的北京人才招聘會上,不降反升的職位就是影視行業(yè),,目前據(jù)權(quán)威組織統(tǒng)計,市場上數(shù)字影視人才的缺口已經(jīng)突破180萬之多,其中數(shù)字影視創(chuàng)新創(chuàng)意策劃人才與制作人才尤其匱乏。而影樓、婚慶公司等需要的攝影攝像、后期制作人才更是需求驚人。

    3.動漫行業(yè)對本地經(jīng)濟的帶動及影響作用

    形容宣城十年動漫發(fā)展之路,借用宣城原動力動漫公司總經(jīng)理渠立山的話:從“一窮二白”到“遍地開花”。10年前,全國的動漫產(chǎn)業(yè)處在引入期。宣城因為地處皖東南,位置偏遠,處于一片空白狀態(tài);2007年,第一家本土動畫企業(yè)——皮克斯動畫設(shè)計公司(以下簡稱皮克斯)落戶宣城市宣區(qū),皮克斯的落戶恰逢“十一五”。據(jù)了解,從“十一五”以后,國家提倡大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),宣城市也面臨產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,出臺了發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)惠政策。至此,宣城動漫產(chǎn)業(yè)才得到真正的發(fā)展。之后宣城也出臺發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)惠政策,投巨資建設(shè)動漫產(chǎn)業(yè)基地。緊接著宣城的動漫業(yè)如雨后春筍般飛速發(fā)展。目前,已擁有60多家動漫企業(yè),年生產(chǎn)動漫設(shè)計與制作能力達10000多分鐘,產(chǎn)值以千萬和億為計量單位。

    伴隨著一批宣城原創(chuàng)動畫片陸續(xù)推出,宣城第一部原創(chuàng)動畫大片于20155月底《百吉學(xué)堂》在央視少兒頻道和臺灣地區(qū)同步播出,其收視率持續(xù)第一;原創(chuàng)動畫《少年彭祖》已在4家省級電視臺播出……

    不僅如此,2016年全省十大重點文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園之一,也是宣城市2016“三重一大”項目的宣城動漫文化產(chǎn)業(yè)園已于去年開工奠基,目前正在建設(shè)中。宣城動漫文化產(chǎn)業(yè)園的開工建設(shè),對加快全市新興產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展和創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化產(chǎn)生重要帶動作用。在園區(qū)建設(shè)發(fā)展中,希望泉山區(qū)堅持把“規(guī)模效應(yīng)、集聚能力和帶動作用”作為產(chǎn)業(yè)招商重點,使動漫文化產(chǎn)業(yè)園成為宣城文化產(chǎn)業(yè)的“示范樣板”。此外,宣城目前還擁有國內(nèi)首家動漫博物館、國內(nèi)最大的動漫影像基地。動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)生產(chǎn)和銷售逐層鋪開,基本形成完整的動漫創(chuàng)意、游戲開發(fā)、影視制作、衍生品開發(fā)和人才培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)鏈。

    4.近兩年動漫設(shè)計與制作專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)實習(xí)情況

    統(tǒng)計1314級畢業(yè)生,以及15級的頂崗實習(xí)學(xué)生,發(fā)現(xiàn)我校動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生就業(yè)整體不錯,除了部分繼續(xù)升學(xué)的之外,其他同學(xué)都找到了工作。但是若從專業(yè)對口率方面來看,專業(yè)對口率不是太高,還有部分同學(xué)從事影視后期工作,從事動畫制作的學(xué)生就比較少,當(dāng)然有一個共性的條件,就是凡是從事與動漫設(shè)計與制作工作相關(guān)行業(yè)的學(xué)生薪資水平整體高于從事其他行業(yè)的薪資,這也證明了,動漫設(shè)計與制作就是一個高端產(chǎn)業(yè),應(yīng)該算是高起點,高薪資。但目前的問題是,我們應(yīng)該考慮如何讓大部分學(xué)生能夠從事對口的專業(yè)。這也是希望通過本次人才培養(yǎng)方案的制定能夠有效解決這一問題。

    三、調(diào)研方法與對象

    (一)調(diào)研方法

    調(diào)研工作中采用的方法主要是訪問調(diào)查法和文獻調(diào)查法。

    訪問調(diào)查法,也稱訪談法。就是訪問者通過口頭交談等方式直接向被訪問者了解社會情況或探討社會問題的調(diào)查方法。

    訪問調(diào)查的特點是:

    1)它是訪問者與被訪問者面對面的直接調(diào)查。它與實地觀察等直接調(diào)查方法一樣,能夠比各種間接調(diào)查方法了解到更多、更具體、更生動的社會情況。

    2)它是通過交談方式進行的口頭調(diào)查。因而它能通過口頭交談方式反復(fù)詢問某些社會情況,并深入探討有關(guān)的社會問題。

    3)它是訪問者與被訪問者雙向傳導(dǎo)的互動式調(diào)查。

    4)它是需要一定訪談技巧的有控制的調(diào)查。

    文獻調(diào)查法需要建立嚴密的調(diào)查計劃,并對將要利用的文獻進行真實性、可用性的檢查,這樣才能保證調(diào)查的系統(tǒng)性和可靠性。作為一種獨立的調(diào)查方法,有其自身固有的優(yōu)點。

    1)適用范圍廣,現(xiàn)存的文獻種類繁多,包括各種類型的市場信息。通過文獻進行各種類型的市場調(diào)查包括從描述性調(diào)查到解釋性調(diào)查;從一般性市場分析到專項市場調(diào)查;從國內(nèi)的市場調(diào)查到國際市場調(diào)查等等。

    2)文獻調(diào)查受控因素較少,可以做到省時、省費用并獲得較精確的調(diào)查結(jié)果。與實地調(diào)查方法相比,文獻調(diào)查的對象是不會自行變化的,這樣就可以使調(diào)查過程更具機動性和靈活性,而不必擔(dān)心操作失誤而完全喪失調(diào)查效果。從資料獲得的費用上看,一般會優(yōu)于實地搜集資料的方法。

    (二)調(diào)研對象

    調(diào)研對象主要是動漫設(shè)計與制作相關(guān)企業(yè)、畢業(yè)生和同類院校。

    四、調(diào)研分析

    (一)專業(yè)人才需求分析

    根據(jù)調(diào)研分析,本專業(yè)的人才培養(yǎng)規(guī)格是高素質(zhì)應(yīng)用技術(shù)型人才,其基本定位是:

    1.在知識要求方面:

    需要學(xué)習(xí)相關(guān)藝術(shù)設(shè)計的素描、色彩畫、三大構(gòu)成等基本造型手段,掌握常用的計算機二維及三維動畫制作,影視節(jié)目制作、非線性編輯,影視后期制作。計算機圖像處理等網(wǎng)絡(luò)媒體制作軟件的使用;讓學(xué)生熟悉數(shù)字媒體的設(shè)計、制作規(guī)律及跟蹤數(shù)字媒體新工藝、新潮流的能力。

    2.在能力要求方面:

    1)掌握各類影像處理軟件、平面設(shè)計軟件、三維設(shè)計軟件、網(wǎng)頁制作軟件等;具備現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新能力,多媒體素材的采集、處理、編輯制作能力,能順利完成網(wǎng)頁設(shè)計、平面設(shè)計、視頻編輯合成等影視制作和動畫制作相關(guān)工作。

    2)了解國內(nèi)數(shù)字傳媒藝術(shù)設(shè)計、數(shù)碼設(shè)計領(lǐng)域的發(fā)展動態(tài),熟悉國家有關(guān)的方針政策和法律法規(guī),能夠運用相關(guān)法律知識規(guī)范動漫設(shè)計與制作。

    3)要求學(xué)生掌握市場經(jīng)濟的一般規(guī)律和運行規(guī)則,熟悉動漫設(shè)計與制作公司運作的基本理論與實務(wù),能夠運用設(shè)計創(chuàng)新理論,密切關(guān)注設(shè)計市場動態(tài)。

    3.在素質(zhì)結(jié)構(gòu)方面:

    1)掌握科學(xué)鍛煉身體的基本知識和基本技能,養(yǎng)成自覺鍛煉身體的良好習(xí)慣,講究文明衛(wèi)生,不斷增強身體素質(zhì)。

    2)具有一定的養(yǎng)育知識,掌握一定的音樂、文娛技能,有良好的心理素質(zhì)和較強的心理自控和適應(yīng)能力。

    3)具有良好的氣質(zhì)和社交、溝通、協(xié)調(diào)能力。

    4)具有較好的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)。

    (二)存在問題

    動漫設(shè)計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)雖然取得了一些成績,但是在快速發(fā)展過程中仍存在一些亟需解決的問題。

    一是人才培養(yǎng)模式的“地方特色性”制約了該專業(yè)“立足宣城,面向全省,擴展省外”的發(fā)展思路的落實,總體上還缺乏與大型影視、動畫類企業(yè)進行校企合作的經(jīng)歷和經(jīng)驗。

    二是師資隊伍結(jié)構(gòu)有待調(diào)整和進一步提高,目前的師資隊伍比較年輕,大部分教師在職業(yè)實踐能力方面有待加強。應(yīng)進一步加強聘請企業(yè)能工巧匠、技術(shù)骨干等兼職教師“進課堂”

    三是數(shù)字化教學(xué)資源庫建設(shè)還需要進一步加強,課程改革工作需要進一步深入;課改物化成果比較單一,課程共建共享機制和課程資源開發(fā)機制尚需進一步建立和完善。教師的課改、科研、育人能力有待提升。

    四是動漫設(shè)計與制作專業(yè)對外宣傳有待提高,應(yīng)通過多種途徑擴大知名度,增加認可度。

    五、調(diào)研結(jié)論

    (一)人才培養(yǎng)模式的思路

    2016年至今,經(jīng)過多年的專業(yè)建設(shè)與研究,我校動漫設(shè)計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的可概括為:“一個平臺、兩個面向、兩個崗位、三點突破”。

    1.一個平臺:多媒體技術(shù)平臺

    多媒體技術(shù)專業(yè)方向是計算機應(yīng)用專業(yè)的一個重要發(fā)展領(lǐng)域,課程新穎、內(nèi)容豐富、注重實踐,深受學(xué)生的歡迎。它的主要課程有:美術(shù)設(shè)計、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、圖形圖像處理、二維動畫、三維動畫、音視頻處理、多媒體課件制作和網(wǎng)頁設(shè)計等。隨著多媒體技術(shù)專業(yè)方向的建設(shè)與發(fā)展,我們逐步由多媒體技術(shù)構(gòu)建的操作平臺(Photoshop軟件、3ds max軟件、Premiere軟件)深入到平面設(shè)計、動畫設(shè)計、影視制作的專業(yè)領(lǐng)域中,從而看到了前景廣闊的就業(yè)市場,所以在動漫設(shè)計與制作專業(yè)的形成和發(fā)展的過程中,多媒體技術(shù)平臺是關(guān)鍵因素之一。另外,動漫設(shè)計與制作專業(yè)是傳統(tǒng)藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)結(jié)合的新興專業(yè)領(lǐng)域,其專業(yè)人才應(yīng)該是具有現(xiàn)代理念、熟悉傳統(tǒng)藝術(shù)、精通多媒體技術(shù)的復(fù)合型人才,我們可以把理念、藝術(shù)、技術(shù)這三點中的任何一點作為基礎(chǔ)點進而相互滲透。從這個角度出發(fā),我校的動漫設(shè)計與制作專業(yè)辦學(xué)的基礎(chǔ)點就是多媒體技術(shù),人才培養(yǎng)的思路就是在掌握多媒體技術(shù)平臺的基礎(chǔ)上,理解現(xiàn)代藝術(shù)理論、掌握藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律,成長為有技術(shù)特長的專業(yè)藝術(shù)人才。

    2.兩個面向:面向社會、面向?qū)W生

    職業(yè)教育課程承載著職業(yè)教育思想和觀念,反映了社會經(jīng)濟發(fā)展以及學(xué)習(xí)者對職業(yè)教育的要求,體現(xiàn)了職業(yè)教育的價值取向,制約著職業(yè)學(xué)校管理水平和師生行為,直接影響著教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)者的身心發(fā)展,所以在動漫設(shè)計與制作專業(yè)實際辦學(xué)中我們特別注重面向社會、面向?qū)W生。

    面向社會主要就是尋找就業(yè)市場,確保培養(yǎng)的人才有用武之地,在這個過程中主要遵循:一是有良好的就業(yè)前景、報酬,二是需要較高的學(xué)習(xí)層次,三是與辦學(xué)優(yōu)勢、學(xué)生能力相吻合。

    面向?qū)W生就是要考慮學(xué)生的實際情況,不盲目拔高,利用多媒體技術(shù)平臺,在課程中“少理論、多實踐”,讓學(xué)生“聽得懂、有事做”,進而以大量的職業(yè)實踐活動為中介,把學(xué)生培養(yǎng)成為能夠滿足職業(yè)崗位要求的實用人才。

    3.二個(職業(yè))崗位:二維動畫制作、三維動畫制作

    熱門專業(yè)辦學(xué)的一大弊病就是華而不實,開設(shè)了一大堆華麗、無序的課程,其目的性不強,課程之間銜接不夠,既浪費了資源又耽誤了時間。我們可以把“一個平臺”看作知己,把“二個面向”看作知彼,這“二個崗位”就是勝利的果實。在動漫設(shè)計與制作專業(yè)辦學(xué)中我們把所有課程都圍繞著二維動畫制作、三維動畫制作2個職業(yè)崗位形成課程教學(xué)鏈,這樣能把專業(yè)課程的效能在職業(yè)崗位方向上逐次累積,從而保證了學(xué)習(xí)者對職業(yè)教育的要求。

    4.三個突破(點):崗位課程、學(xué)習(xí)案例、職業(yè)能力

    ----構(gòu)建崗位課程

    崗位課程[群]的開發(fā)是我們專業(yè)辦學(xué)的第1個突破點,它是指依靠職業(yè)院校教師為主導(dǎo)進行職業(yè)課程體系開發(fā)。崗位課程[群]的開發(fā)一般情況是從已經(jīng)熟悉的學(xué)科課程入手,以市場調(diào)查為基礎(chǔ),確定職業(yè)崗位,進而開發(fā)崗位課程[群];如果能有相似專業(yè)課程體系參考或得到業(yè)內(nèi)專家的意見,開發(fā)的起點會更高。具體開發(fā)步驟如下:

    1)職業(yè)崗位的能力分析

    2)崗位課程[群]的構(gòu)成分析

    3)崗位課程[群]的邏輯次序分析

    ----創(chuàng)建學(xué)習(xí)案例庫

    在職業(yè)院校新的專業(yè)課程體系中,課程標準是“教什么”的綱領(lǐng)性文件,在課程標準中描述了對職業(yè)崗位能力的具體要求。職業(yè)能力培養(yǎng)的關(guān)鍵是學(xué)生的職業(yè)實踐,在這種以學(xué)生為主體的職業(yè)實踐中一般都有明確的目標、詳細的步驟和可運行的環(huán)境要求,我們把這些指導(dǎo)學(xué)生完成職業(yè)實踐活動的案例設(shè)計稱為學(xué)習(xí)案例。如果按照課程標準的要求加以分類歸納,就可以形成課程學(xué)習(xí)案例庫,這是我們專業(yè)辦學(xué)的第2個突破點。

    ----強化職業(yè)能力

    在教學(xué)中我們可以看到學(xué)生很喜歡這種以學(xué)習(xí)案例為核心的教學(xué)活動,由于“聽得懂、有事做”,在教學(xué)環(huán)境有保障的前提下教學(xué)實施簡單,所以教學(xué)效果很好。但是從職業(yè)崗位的高標準要求上來看,我們的教學(xué)存在如下問題:大部分學(xué)生仍停留在模仿能力較強,變通能力較差的水平上。造成這種結(jié)果的原因很多,有學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣、智力水平原因,也有教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)要求、考核方法因素等。所以在教學(xué)單元的實施中適當(dāng)放慢進度,在積極動手的同時強調(diào)動腦“領(lǐng)悟”非常重要,要解決這個問題,除了老師在學(xué)習(xí)案例設(shè)計上下工夫以外,還需要對學(xué)生提出更高的要求,比較有效的一個辦法是做學(xué)習(xí)紀錄,要求學(xué)生在教學(xué)單元結(jié)束后提交一份學(xué)習(xí)報告,并以此為重要依據(jù)進行學(xué)生綜合能力的考核和課程評價。我們把這種以學(xué)生為主體的教學(xué)方法看作第3個突破點,這也是職業(yè)教育成功的一個重要考核點。

    (二)課程改革的重點

    根據(jù)“以能力為本位、以職業(yè)實踐為主線、以項目課程為主體,模塊化課程體系”的教學(xué)計劃構(gòu)建思想,我校經(jīng)常組織專業(yè)教師與行業(yè)企業(yè)的技術(shù)專家、教育專家共同開展了市場調(diào)研論證,確定了人才培養(yǎng)目標定位和培養(yǎng)規(guī)格要求以及相對應(yīng)的知識、能力、素質(zhì)結(jié)構(gòu);確定了本專業(yè)所必須掌握的核心知識、關(guān)鍵能力和綜合素質(zhì),制定了本專業(yè)的人才培養(yǎng)方案。

    圍繞緊缺型人才培養(yǎng)基地的建設(shè)和動漫設(shè)計與制作相應(yīng)的專業(yè)課程體系,主要是二維動畫制作、三維動畫制作類課程體系,每個類別針對相應(yīng)的崗位職業(yè)要求建立了相應(yīng)支持的課程群,并在課程的設(shè)置上具有較強專業(yè)性和職業(yè)能力的針對性。

    專業(yè)教學(xué)安排突出了以職業(yè)素質(zhì)和能力培養(yǎng)為主線,建立了理論與實踐相結(jié)合的課程體系,并滲透國家職業(yè)資格證書、技能證書考核要求、體現(xiàn)三年制中職教育人才培養(yǎng)特色鮮明;課程設(shè)置與人才培養(yǎng)目標、質(zhì)量標準相一致;教學(xué)進度安排合理,可操作性強。

    圍繞學(xué)生技能水平和實踐能力的提高,不斷改革教學(xué)模式,探索了包括“理論—實踐—考核”一體化教學(xué)模式、“單項—崗位—綜合”三段式實踐教學(xué)模式、“示范—模擬—評價”三段教學(xué)法等在內(nèi)的多種教學(xué)方式和方法。

    教師積極參與教學(xué)改革進程,學(xué)習(xí)新教學(xué)理論,嘗試新教學(xué)模式和方法,廣泛應(yīng)用現(xiàn)代化教學(xué)手段,多媒體教學(xué)及上機實訓(xùn)占總課時比例超過80%,教學(xué)觀念不斷更新,成為推進我校教學(xué)和課程改革的主力軍。

    城市信息工程學(xué)校

    鵬飛名師工作坊

       2018-11-15


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